Civilization6(Civ6)Vol.52

1名無しさんの野望(ワッチョイ ab99-i5Qz [126.78.215.100])2016-12-28 10:47:25

!extend:checked:vvvvvv:1000:51

IP表示はvが6つ

Civilization6 2016年10月21日発売

公式

hhttps://civilization.com/

steamストアページ

hhttp://store.steampowered.com/app/289070/

日本語マニュアル

hhttp://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier‘s_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ

Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3

hhttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/

Modの話はこちらで

Civilization6(Civ6) MODスレ

hhttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/

>>2以降に続く

前スレ

Civilization6 (Civ6) Vol.51 ©2ch.net

hhttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482588102/

次スレは>>950の人が立ててください

無理な場合は以降の人が宣言して立てること VIPQ2

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-R3pU [121.102.113.180])2016-12-28 10:58:45

焼きたてのアップルパイだ>>1

50名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcd-Vmmp [123.226.177.214])2016-12-28 13:52:29

終盤にそこそこ友好だし軍事力でも圧倒してるAI2カ国から共同で宣戦布告されるのが何度もあるけどパッチ前からこうだっけ

送ってくるユニット数が少ないから問題ないが

53名無しさんの野望 (スッップ Sddf-KRSU [49.98.133.237 [上級国民]])2016-12-28 13:55:58

>>50

友好じゃないのなら俺も起きるようになったな

圧倒的軍事力だから好戦的の非難声明ガン無視してたらヤケクソ気味に宣戦布告してきた

59名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd1-t+3N [119.228.177.245])2016-12-28 14:13:17

>>53

友好的であっても、宇宙ユニット2個飛ばしたら奇襲で宣戦布告されたから少し変わってると思うよ

57名無しさんの野望 (アウアウウー Sadf-Ao4e [106.161.174.91])2016-12-28 14:10:27

ペリクレスくんの影の薄さ

唯一遭遇したマップでも都市国家関連の言動が

同時にいたドイツとタイミング被ってて存在感薄かった

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe5-cDao [122.135.26.156])2016-12-28 19:33:30

訂正

現時点の6では、

プレイヤー側が布教や宣戦布告しないようにするか、AIから宣戦布告されない事を祈るか

プレイヤーが外交で制御できる要素は、これしかないに等しい

118名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbf-CIaD [126.199.151.78])2016-12-28 19:36:28

>>117

2chだとすぐ流れるし、他の方のレスも埋もれるし、勿体無い

フォーラムかブログあたりに書かれてはいかがでしょう

120名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe5-cDao [122.135.26.156])2016-12-28 19:39:15

>>118

だいぶ前にフォーラムにも書いて、話題になったよ

125名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbf-CIaD [126.199.151.78])2016-12-28 20:02:36

>>120

失礼しました

であれば、こちらに連投される必要はないのでは

他の話題も流れてしまい、AIをポンコツ呼ばわり出来ない挙動かと思います

168名無しさんの野望 (ワッチョイ 075d-4Ie9 [114.169.252.140])2016-12-29 13:32:16

あんまり話題に上がらないけど

首都ハンマー1開始ばかりで再生成ボタンもなくなったから数回リロードして萎えてを繰り返してるわ

何で丘陵からハンマー+1無くしてしまったんだろう?

174名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-0jdU [153.232.153.178])2016-12-29 15:36:01

>>168

再生成ボタンはModというかファイル改造のが上がってるよ

バグも今のところ無い

175名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-bVTa [106.129.136.32])2016-12-29 17:23:35

>>174

どんどん都市国家が増えるバグは直ったの?

184名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-0jdU [153.232.153.178])2016-12-29 20:00:45

>>175

直ってるよ

Modスレ機能してないし、これModというか有志による改造で、公式が消してる機能復活&バグfix版だから張っとくわ

hhttp://civ6mods.com/2016/12/restart-button-mod-1-0-7/

Modフォルダにぶち込むんじゃなくて、インストールフォルダの構成ファイルを上書きして改造するタイプなので

次回パッチが当たったらこのバージョンは使えなくなるので注意

190名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-0jdU [153.232.153.178])2016-12-29 20:35:12

リアル世界でも内乱とかなけりゃ端っこはぬくり放題だから正しいんだよな

217名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-A5Qu [42.124.39.184])2016-12-30 00:55:09

>>190

リアル世界だと基本端の方程後進国

端っこ=日本、朝鮮、ドイチュ、フランス、イギリス、スペイン

真ん中=中国、モンゴル、トルコ、ペルシャ、シリア、エジプト、ルーム

202名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-Sa8B [126.78.215.100])2016-12-29 22:34:55

上下のつながりと端っこは関係ないだろ

ドラクエじゃあるまいし

209名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe5-FSvx [122.135.26.156])2016-12-29 23:23:35

>>202

上下の繋がりはめちゃくちゃ関係あるし、重要だろう

日本を中心にした世界地図は欧州が端っこにあるが、欧州からしたら日本が端っこ

civ5以降、マップで上下の繋がりが設定できなくなった名残

212名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe5-FSvx [122.135.26.156])2016-12-29 23:44:42

これが標準的な世界地図ね

civ6のマップでは北極と南極で行き止まり

マップに北と南に繋がりがないので「端っこ」という概念も起きてしまう劣化マップ

216名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-0jdU [153.232.153.178])2016-12-29 23:55:04

>>212

これ見るとわかるが日本は島国というにはデカい

215名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe5-FSvx [122.135.26.156])2016-12-29 23:54:04

>>214

civ4→南北を上下に通れた

civ5→南北を上下に通れない

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-Sa8B [153.151.194.121])2016-12-30 01:07:13

>>217

真ん中って早期に文明が起こるけど、衰退するのも早いよねぇ。リアル世界だと。

223名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-GHbs [126.207.24.145])2016-12-30 01:43:40

>>219

滅ぼされたり大変やしなぁ

228名無しさんの野望 (ワッチョイ 0acd-RV5t [123.226.177.214])2016-12-30 08:03:35

>>219

Civスレ定番の銃・病原菌・鉄的に言えば、技術交換できない孤立した文明は不利で科学が遅れがちだけど

技術交換に有利な地域は興亡が激しいってことか

229名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7c-4Ie9 [219.75.242.163])2016-12-30 08:06:12

>>228

ちゃんと銃・病原菌・鉄読んでない定期

241名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-cjXE [126.255.202.166])2016-12-30 11:27:03

>>228

Civスレ民的にはエマニュエルトッドはどうなの

246名無しさんの野望 (ワッチョイ 0acd-RV5t [123.226.177.214])2016-12-30 11:42:42

>>241

抽象的な質問だけど俺は読んでないから全く分からない

Civスレ的にお勧めなら読んでみたいが

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-Sa8B [153.151.194.121])2016-12-30 13:46:31

>>241

狩猟→農耕→遊牧の順番で新しい生活様式が誕生し、それぞれの生活様式に応じて、権威に対する従順さとか

財産相続のやり方みたいな社会構造の根本的な部分も同時に成立していったんだっけか。そしてその変化は、

黒海沿岸のような中心地からユーラシアの辺縁部まで数百年〜千年単位の時間をかけて広がると。

面白いことに、現代社会においても、そういうパターンが民族性や社会慣習という形で残っているみたいな。

Civって定住型の文明を念頭に置いているから、遊牧民の再現が全くできないよな。根本的な問題として。

242名無しさんの野望 (スププ Sdaa-tTSs [49.98.91.222])2016-12-30 11:27:45

広大とかでやってると遠方でどういう文明がなにやってるか解らないから選択肢を早期に捨ててしまうと後半手詰まりになることがある

245名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e24-0jdU [153.130.118.242])2016-12-30 11:36:19

>>242

選択肢という意味では、聖域を造らない事で

宗教勝利に対して無抵抗になる訳だけど

そもそも抵抗したくても宗教勢力の変遷を予期しつつ

宗教勝利しそうな主流宗教以外の宗教で対抗する

って面倒かつ運任せな予測行動しなくちゃならないし

それ以外で聖域が必要な要素が無いつうか・・・

248名無しさんの野望 (スププ Sdaa-tTSs [49.96.40.100])2016-12-30 11:47:04

>>245

近所の宗教なら視野の範囲で拡大具合大体見えるからとりあえずそれでいいんじゃね

270名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-tTSs [1.79.75.66])2016-12-30 14:26:40

beで海上都市は移動可能だった

つまり

275名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-Sa8B [153.151.194.121])2016-12-30 16:20:27

>>270

それだとちょっと、実際の遊牧民とはイメージが違うような。

普段は血族単位の小集団として広大なステップに点在して暮らしているが、いざ大首長の号令がかかると、

草原の一点に10万、20万の大都市が忽然と出現し、そこから続々と騎馬兵団が編成されてくる。

自分的には、こんな感じ。

277名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-tTSs [1.79.75.66])2016-12-30 16:28:06

>>275

都市をスタックできるってことでひとつ

282名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-Sa8B [153.151.194.121])2016-12-30 16:46:51

>>277

こんな文明、一体どうやって滅ぼせばいいんだよ?

攻略軍を首都に差し向けると、首都が3つに分離して3方向に逃げ出したりするんだぜ。騎乗兵の速度で。

うっかり深追いすると、いつの間にか騎乗兵の群れに囲まれているという。

283名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-tTSs [1.79.75.66])2016-12-30 16:47:30

>>282

海の向こうでぬくろう

287名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-0jdU [153.232.153.178])2016-12-30 19:38:38

>>282

中世以前のシナの気持ちがわかりましたか?

無理ゲーだこれクソゲーだこれ

288名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae1-avit [61.192.112.98])2016-12-30 20:28:55

>>282

我が民族は騎兵がノコノコと海を超えてくるから弓で倒したんだぜ

289名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-Sa8B [153.151.194.121])2016-12-30 21:37:08

>>287

遊牧民が外患内紛で衰弱した農耕文明を瞬く間に屠り、異民族帝国を成立させるという歴史上何度も繰り返されてきた

ダイナミックな動きを再現出来たら、面白んだけどねぇ。

火器登場以前の遊牧民の滅ぼし方としては、彼らの活動域であるステップを強引に耕地化して消滅させていくぐらいか。

一旦耕地化してしまうと、やがて表土を失って砂漠化し、二度と草原には戻らないから。

>>288

うっかり戦闘民族に関わる方が悪い。ゲンジバンザイ!

307名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-Sa8B [153.151.194.121])2016-12-31 03:12:22

内陸の敵都市削る際、大砲以外も使いたい場合は、爆撃機に頼るしかないよなぁ。

正直言って、手間やコストの割に効果薄いけど。

309名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f28-Sa8B [58.91.125.107])2016-12-31 03:17:50

>>307

使ってないアプグレの種本大量生産して、技術伸ばしてアプグレして突っ込ませたほうがまだ早いっていう。

近接系でも破城槌か攻城塔あればどうにでもなるし。

457名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-tTSs [49.106.219.228])2017-01-01 23:00:57

創始数制限はあって良いと思う

ガチ創始狙いでも無く創始出来たところで

上手く活用出来るとは思えない

ソレより今の壊れ気味外交には酷かもしれないが

同異宗教でもっと感情変わって欲しい

政治体制の違いではあんなに怒るのに・・・

なんにせよ他の要素は色んな勝利条件で絡んでるのに

信仰だけ宗教勝利のみで浮いてる感が酷い

471名無しさんの野望 (ワッチョイ f368-Sa8B [222.7.101.57])2017-01-02 01:10:01

別に宗教は弱くないぞ

軍事と混ぜるバランスが難しいけどないよりやっぱあったほうがいい

601名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])2017-01-03 22:04:22

検証してないけどハンマーに直接ブーストってことは

遺産も半額近くになってるってことだよな

4と5ではハンマーコストが安くなる形でのボーナスで

遺産は例外で割引効かなかった

6でもそうしてもらいたいところ

602名無しさんの野望 (ワッチョイ 4671-Rp9l [119.241.26.183])2017-01-03 22:12:06

>>601

とはいってもあれだけ下駄履かせないと勝負にならないからねぇ…

区画略奪されたら痛いとはいえ防衛側が圧倒的に有利すぎてAI達にはこっちの都市落とせないんだもの

603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])2017-01-03 22:22:59

>>602

あくまで遺産の話ね

現状のガバガバAIだからまだ建てられるけど

このままで内政AI改善されたら遺産はAI限定になると思う

過去作で遺産は例外になってた意味を考えるべき

と、ここまで書いて6でも遺産は例外だったら恥ずかしいな

30ハンマーくらいの都市で20ターン強でビッグベン建ててたの確認した覚えあるから

遺産にもAIボーナス効いてるとは思うけど

608名無しさんの野望 (ワッチョイ 4671-Rp9l [119.241.26.183])2017-01-03 23:28:27

>>603

遺産かー

確かにブーストから外してほしいね

特定の遺産なんて最速で向かったって建てれないよね神だと

特に文明数8〜以上だと厳しい、宗教系はまず無理

653名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-9YRQ [1.79.34.231])2017-01-05 12:21:03

アプデも来たし、そろそろ買っていい?

654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-WK4Q [220.216.121.211])2017-01-05 12:26:08

>>653

5以前と比べて完成度的にはまだまだだけど、

お布施を厭わない経済力とciv愛があるなら、ぜひ

656名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-9YRQ [1.79.34.231])2017-01-05 12:30:09

>>654

愛はあるけど経済力は…(泣)

我が家の大蔵大臣に相談してみます。

658名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-pn3f [153.229.210.4])2017-01-05 12:41:03

>>656

steamのホリデーセールが10%引きでしかなかったから

Amazonでコード買った。5600円ぐらい?

一晩飲んじまったら万札飛んじゃうから安いもんじゃ・・

最低でもそれぐらいは楽しめた

683名無しさんの野望 (ワッチョイ df68-/ajr [61.194.169.169 [上級国民]])2017-01-05 19:04:21

属国という名称かはともかく完全に滅ぼすとペナルティ増加という仕様が有るなら、遂になる生かして服従させる選択肢も欲しいのは確か

688名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3f-/uDL [106.161.164.164])2017-01-05 19:40:43

宗主国←→属国

734名無しさんの野望 (ワッチョイ df99-IbiL [219.32.238.23])2017-01-06 21:14:57

>>688

都市国家「おい、弓のブースト閃けよ」

文明「はいぃ〜」

都市国家「兵営作ってみ」

文明「ハハッ!」

都市国家「交易はよ」

文明「しばしお待ちを!」

都市国家「おめー気に入った。ボーナスやるぞ」

文明「ありがとうございます!!」

どっちが属国なんですかね…

689名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be1-QpHx [202.60.188.114])2017-01-05 19:41:34

毎回敵国との距離が微妙だったりでラッシュかけるタイミングを逃して手を付けられなくなってジリ貧になるパターンが多すぎる

攻めるタイミング覚えないと

691名無しさんの野望 (ワッチョイ fb28-HvS5 [60.43.97.49])2017-01-05 19:53:37

>>689

ラッシュルートはいくつかあるから、時代に合わせたラッシュかければ間に合う範囲だと思う。

AIは時代が進めば進むほど軍備を疎かにする傾向が強いし。

702名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be1-QpHx [202.60.188.114])2017-01-05 23:02:50

>>691

そうなのか!てっきり時代が進むほど物量がヤバくなるもんだと思ってた

こっちはマスケットが出来たけど技術で上回ってる相手に騎士が出てるからもう無理そうだなって諦めてしまった

次は上手くやってみるよ

847名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9b-vi6t [220.147.151.68])2017-01-09 19:22:57

グラフィック最低に落としてるのにCORE7でも重いのがなあ やってられんけどPCが悪いのか

848名無しさんの野望 (ワッチョイ df68-/ajr [61.194.169.169 [上級国民]])2017-01-09 19:36:37

>>847

CPU食うのはグラフィックじゃないしそこ落としても大して変わらんだろ

849名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9b-vi6t [220.147.151.68])2017-01-09 19:45:25

>>848

だよねえ 待ち時間長いしユニットの動きもとろいしマップ小が限界だわ

921名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3f-+flj [106.161.169.11])2017-01-10 19:59:22

もうこれでいいか(諦め)

923名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f91-/Ylu [153.232.153.178])2017-01-10 20:09:59

便乗して質問したいんだが

ワールドビルダー無いのにどうやって>>921みたいにマップ作ってるの?

929名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f91-/Ylu [153.232.153.178])2017-01-10 20:55:06

ほほうMODがあるのか

でもここはMODの話禁止だったよなあと思い

MODスレを見たが機能していない

助けてくれ!

932名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3f-+flj [106.161.169.11])2017-01-10 23:36:03

>>929

ビルダー起動するのとビルダーで作ったマップ読み込むのは別なんだがどっちも?

939名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f91-/Ylu [153.232.153.178])2017-01-11 04:08:30

>>932

どっちもで御願いしたい

さすがにやる事なくなってきてマップ作成くらいしかなくなってきた

948名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3f-+flj [106.161.169.57])2017-01-11 15:08:43

スパイも交易もはっきりした目標があって生産した時は操作気にならないんだけど

あらかた落ち着いた後はな…

>>939

MODスレに放り込んどいた

970名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178])2017-01-12 00:31:18

>>948

ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする